国际奥委会:首届电竞奥运会2025年在沙特举办游戏合规周报

2024-07-21 01:00:01 投稿人 : admin 围观 :38 次
国际奥委会:首届电竞奥运会2025年在沙特举办游戏合规周报

本文收集游戏电竞行业每周热点内容,从法律、政策、监管、行业等几方面进行专业解读。

文 / 游戏合规君 胡俊成

1、国际奥委会:首届电竞奥运会将于2025年在沙特举办

7月12日,国际奥委会(IOC)宣布,已与沙特阿拉伯国家奥委会合作,在沙特阿拉伯王国举办2025年首届奥运会电子竞技比赛(OEG)。

国际奥委会最近宣布其执行委员会已设立奥运会电子竞技比赛之后进行的。该提议将在2024年巴黎奥运会前夕举行的国际奥委会会议上提出。OEG将在沙特奥委会与IOC合作的12年间定期举办。

接下来,国际奥委会将开始选定首届电竞奥运会的城市和场地,确定赛事的具体时间、比赛项目、参赛选手的资格审查程序和其他细节。

国际奥委会主席巴赫表示:我们非常荣幸能够与沙特奥委会合作举办电竞奥运会,因为沙特奥委会在电子竞技领域拥有丰富的专业知识,电竞奥运会将从中获得宝贵经验,通过与沙特奥委会合作,我们还确保了奥林匹克价值观得到尊重,特别是在比赛项目、促进性别平等以及吸引年轻观众方面,这些年轻观众正在接受电子竞技比赛。

(资料来源:腾讯电竞)

2、游戏平台未成年人实名认证不到位,法院判决退还部分充值款

想要变得更强大吗?为了获得更多的角色、更强的装备、更炫的皮肤,不满10岁的原告在游戏中累计充值十余万元。未成年人网络充值消费,是否应当退还?

2023年9月,不满10岁的原告使用其母亲的身份信息在被告运营的游戏平台完成实名认证并下载了游戏,在30余天的时间里通过其母亲的支付宝充值十余万元用于购买游戏中的道具、皮肤等。2023年10月16日,原告的父母发现后第一时间联系被告客服申请退款,遭到被告拒绝,于是将被告起诉到北京互联网法院,要求全额退款。

原告父母认为,原告实施充值行为时不满10岁,属于限制民事行为能力人,其充值行为需经法定代理人同意或追认才发生法律效力,因此原告的行为应当被认定为无效,涉案游戏充值费用应当予以全额退还。

被告认为,涉案游戏账号的实名认证信息为原告的母亲;被告接入了网络游戏防沉迷实名验证系统,并设有家长模式,尽到了应尽的管理和注意义务。

法院经审理认为,《中华人民共和国未成年人保护法》第七十五条第二款规定,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。网络游戏服务提供者应当要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏。《未成年人网络保护条例》第四十六条规定,网络游戏服务提供者应当通过统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统等必要手段验证未成年人用户真实身份信息。

本案中,被告运营的游戏平台为涉案游戏的运营企业提供用户系统、收费系统、程序下载及宣传推广等服务,被告属于联合运营主体。涉案平台采取了实名认证机制,用户在实名认证后无需再次认证便可进入涉案游戏,可以认定平台实名认证机制统一代替了平台内的游戏实名认证机制,因此被告作为网络游戏联合运营者有严格落实未成年人用户实名注册、登录的义务。

涉案游戏具有浓厚的卡通色彩,均为当下幼儿、小学生热门动画片改编的游戏,对未成年人存在较大的吸引力,被告应当预见涉案游戏的受众范围包括未成年人群体的可能性较大。尽管被告接入了实名认证系统,采取了弹窗提示、家长模式及客服提示等不同措施,但被告在识别玩家为未成年人后,不仅没有对未成年人的身份信息进行锁定,还在进入游戏界面、未提示验证家长监护的情况下,提示未成年人玩家可以通过编辑身份信息的方式轻易修改实名认证信息,从而消除未成年人的身份信息,为未成年人假冒成年人信息、逃避监管提供可能。综上,可以认定被告未尽到要求并采取合理有效的措施验证未成年人用户以真实身份信息注册、登录的义务。

原告为限制民事行为能力人,其法定代理人对充值行为并不知情亦明确拒绝追认,原告的充值行为应认定为无效法律行为,原告与被告之间的网络服务合同为无效合同。根据查明的事实,被告未严格落实未成年人网络游戏实名制,对涉案合同无效应负主要过错责任。原告法定代理人未对原告具体使用手机的用途加以约束,存在疏于监管的情形,同时原告有躲避实名认证的情况,对合同无效亦有一定过错。因此,综合考虑双方过错程度及损失情况,法院对被告应返还的充值款项予以酌情确定。

最终,法院判决被告退还原告部分充值款项,驳回原告的其他诉讼请求。目前,该案判决已生效

(资料来源:北京互联网法院)

3、光荣特库摩起诉游族侵犯版权,已通过和解解决

近日,光荣特库摩宣布已与游族新加坡分公司就此前的侵权诉讼达成和解。

光荣特库摩于2024年4月8日向东京地方法院提起诉讼,该诉讼针对光荣特库摩公司开发并拥有知识产权的游戏软件系列《信长之野望》及《太阁立志传》的音乐、游戏画面及公司商标,在未经授权许可的情况下被游族YOUZU(SINGAPORE)的游戏APPweb广告持续使用,此举构成侵犯著作权,要求游族YOUZU(SINGAPORE)赔偿由此行为造成的损害。

光荣特库摩宣布,该诉讼已通过和解解决,游族承认侵权并致歉,双方就遏制今后侵犯的对策达成共识。

(资料来源:A9VG)

4、游戏语音平台趣丸集团拟借壳SPAC香港上市

2024年6月27日,趣丸集团 Quwan Holding Limited(目标公司,以下简称趣丸集团)正式向港交所递交有关上市申请,有关Vision Deal HK Acquisition Corp (SPAC公司,07817.HK,下称Vision Deal) 特殊目的的收购公司并购交易(De-SPAC)的申请文件。这是继其于2023年12月15日递表失效后的再一次申请。

趣丸集团,作为中国成熟的兴趣驱动的移动社交平台,致力于吸引、链接及联系Z世代用户。公司运营TT语音平台,通过基于语音和其他实时的互动和娱乐内容,进一步增强其用户之间社交关系的建立。根据弗若斯特沙利文的数据,按2023年的收入计,目标集团是中国最大的移动语音社交网络平台及中国最大的面向移动游戏用户的社交网络平台。

2023年12月8日,VISION DEAL公告与趣丸集团订立合并协议,与PIPE投资者订立PIPE投资协议。根据最新上市文件,20名PIPE投资者包括浙商国际、东方资产管理、粤财控股香港国际、China Arbitrage Fund、台州通盛时富、37 Starseek、蓝色光标国际、SensePower Management、Modern Leaves、GalaxyLink、Admeliora Limited、国文文化投资及PIPE个人投资者。

PIPE个人投资者,包括苏渝女士、肖玉成先生(深圳优维尔科技有限公司的创始人及董事长)、叶莲女士(美国弗吉尼亚州的一名注册会计师,并取得中国基金管 理从业资格)、泰晓阳先生(拥有40多年中国古代山水画经验的知名艺术家)、施永雷先生(伊份股份(603777.SH)的创始人及董事长)、崔锦锋先生(武汉山水私募基金有限公司执行董事)、周桐先生(无锡市天联化工有限公司副总经理)、William Richard Vanbergen先生(一家优质国际教育集团的创办人及执行董事)。

根据PIPE投资协议,PIPE投资者总购买价约为5.76亿港元(可调整至最多6.10亿港元),每股PIPE投资股份价格为10.0港元,所得款项总额5.76亿港元至6.10亿港元,视乎在交割前厘定目标最终议定估值时作出的调整而定。

目标出售股东同意出售而Vision Deal同意收购目标公司约4.32%的股权,总代价为2.98亿港元,将主要由PIPE投资所得款项及特殊目的收购公司首次公开发售所得款项支付。股份转让总股权价值约为68.92亿港元(并非DE-SACP完成后继承公司股权价值)。目标出售股东,包括Matrix Partners、Skycus China Fund、Dream League、腾讯(00700.HK)控制的Image Frame。

于股份转让完成前,趣丸集团将实施股份转换,据此,原为趣丸集团优先股的目标出售股份将转换为趣丸集团普通股。

目标合并总股权价值约82.15亿港元,于生效时间(上市日期)后:

假设SPAC公司A类股东悉数赎回,目标公司股东持股89.89%,PIPE投资者持股7.24%,发起人(不含VKC Management)持股1.57%,卫哲先生(拟任继承公司非执行董事)的全资子公司VKC Management持股1.29%。。

假设SPAC公司A类股东全部未赎回,目标公司股东持股80.38%,PIPE投资者持股6.46%,SPAC公司A类股东持股10.60%,发起人(不含VKC Management)持股1.41%,VKC Management持股1.15%。

继承集团的公司架构如下(假设SPAC公司A类股东悉数赎回):

(资料来源:瑞恩资本RyanbenCapital)

5、1255款游戏概率公示违法,韩国监管:不整改就逐出韩国市场!

韩国的《游戏产业振兴法》正式生效百天之后,终于迎来了新进展。近日,韩国游戏管理委员会委员长金奎哲表示:不遵守基于概率项目纠正令的海外游戏公司将被驱逐。

7月3日,韩国游戏管理委员会在CKL企业支援中心举行了主题为概率道具制度实施100天的新闻发布会。公开信息显示,监测共发现随机项目信息强制公开案件1255起。其中,确认违规案件266起。

游戏管理委员会宣布,将继续开展建立系统和保护用户的活动,包括与游戏公司和用户团体沟通以执行法律。金奎哲表示:作为负责概率类物品标签义务后续管理的组织,我们将努力为用户补充政策。

游戏管理委员会组长朴佑锡提到概率项目展示难题的时候提到,标记概率并不难,但一些公司发现很难区分付费和免费物品,另一些公司则担心一些既可以付费又能免费得到的内容是否需要展示。

朴佑锡表示,过去100天里收到了很多专业建议,大部分与法律解释有关,此外,还提供了在审查错误概率时请求数据的建议。

在被问到哪些海外游戏公司被提出改正要求的时候,朴佑锡并未给出具体名单,并且说,偶尔有人要求对具体游戏发表评论,但没有法律要求必须公开,目前,这是一个与业务相关的措施问题,所以我对披露它保持谨慎态度,如果要将其公开,需要修改法律。

实际上,不止是手游公司,Steam同样是游戏管理委员会的监管对象,并且民事投诉部门接到了很多对Steam游戏的投诉。目前委员会已经与V社联系,后者表示正在内部审查自己的游戏评级。

金奎哲确认,拒不执行整改的海外游戏公司将会被驱逐出韩国游戏市场:

我下达了整改令,但如果要求没有回应,概率也没有表明,我就别无选择,他们只能离开。如果非法游戏仍然存在市场,就会出现反向歧视或公平问题。还一些游戏因对Valve的类似问题提出异议而被下架的情况。如果违反韩国国内法的规定,将采取进一步的发行和分销限制。

除了驱逐不守规则的海外游戏公司,金奎哲称,韩国国会已经提出了概率型物品损失赔偿的建议。预计将制定不超过玩家损失金额两倍的赔偿计划。此外,建立损失救助中心等政策也在制定中。不过,他也担心使用游戏消费者可能因此而遭受的损失,游戏管理委员会正在考虑如何应对。

(资料来源:GameLook)

6、未要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏,桃江查处一非法推广运营网络游戏案

近日,县文化市场综合行政执法大队快速出击,成功查处一起非法推广运营网络游戏案。

根据群众举报线索,县文化市场综合行政执法大队对非法推广运营网络游戏的违法行为通过远程勘验固定证据后,立即开展上门检查。

经查,颜某(桃花江镇人)通过租用经营场所,招聘工作人员在抖音平台直播推广《天龙八部》网游,吸引玩家加入其直播间显示的QQ群,群内有颜某的游戏下载链接,以此引导玩家下载安装游戏并充值来获利。该游戏未要求未成年人以真实身份信息注册并登录网络游戏,涉嫌违反《中华人民共和国未成年人保护法》,游戏运营未经著作权人许可,涉嫌违反《中华人民共和国著作权法》。

据悉,这是我县开展网络扫黄打非和利剑护蕾行动后,县文旅广体局首次查处的涉网络游戏案件,该案件还在进一步调查中。

(资料来源:快乐桃江)

7、受员工劳动仲裁案影响,多益决定在3年内关闭成都公司

7月5日,多益网络官方发布公告宣布,多益决定在最迟3年内,关闭在成都的所有相关公司。公告表示,如今成都多益一共有400多人,未来可能只会保留其中的客服团队。同时还特别指出员工刘某劳动仲裁案,是决定的起因。

在此之前,多益就曾公开发文,表达了对成都高新技术产业开发区人民法院(以下简称:高新区人民法院)对其子公司成都利为网络有限公司(以下简称:利为网络)与前员工刘某劳动仲裁一案判决结果的不满。

据多益网络披露的判决书显示,原告利为网络认为员工刘某存在考勤造假、私下讨论薪资、工作电脑存有大量不雅图片等严重违反公司规章制度的行为,因此他们属于依法解除劳动关系,不应支付违法解除劳动合同赔偿金。而被告刘某则要求公司依法支付赔偿金。

从判决书披露的信息不难看出,刘某是利为网络的老员工了,该公司成立于2013年10月,而刘某早在2013年8月就加入了团队。且据其他媒体报道,早在2022年6月,刘某就和公司签订了无固定期限的劳动合同。不过在同年12月,利为网络就开始劝退多名老员工,并给出了2到3个月的工资赔偿方案。而刘某没有接受劝退补偿方案,因此导致双方矛盾激化。

最终高新区人民法院判决利为网络依法支付刘某劳动合同解除赔偿金38.67万元,并出具解除劳动合同证明。对此,多益网络觉得是严重不公,对其表示强烈谴责,还表示在未来至少三年内,绝不提高员工总数。

同时,判决书中提到的利为网络曾将刘某关小黑屋的事件,引起了众多网友的关注和声讨。刘某在判决书中表示,利为网络在2022年12月26日劝退他无果后,把他关进了没有电脑、没有灯、没有同事的小黑屋,变相逼其离职。

在事件的发酵过程中,网络上流传出了多益打算关闭成都公司的截图。而这个消息,也最终在今日的公告中得到了证实。

多益网络也再次在公告中强调了对判决结果的不满,列出了刘某的多条罪行,强调公司认为的确已经达到了可以单方解除劳动关系的条件,并表示会坚决上诉,力求推翻高新区人民法院的裁定。

公告中,多益也对网络上关注度最大的小黑屋事件做出了澄清,表示此事完全不实,并指出关的不是小黑屋,是在下班后即可离开的会议室,目的也不是逼迫离职,而是工作培训。

(资料来源:游戏茶馆)

8、内测玩家剧透游戏新版本,被判侵犯游戏公司商业秘密

游戏新版本尚未上线,网上竟有游戏操作画面,广大玩家先睹为快,这到底是新版本的预告片,还是内部消息意外流出呢?

案情简介

某科技公司开发设计了一款原创角色扮演游戏,上线后风靡网络,迅速拥有了庞大的玩家群体,在国内及国际市场上均享有较高的知名度、影响力和经济价值。

2023年,科技公司计划推出游戏的新版本,推出前招募了多名游戏玩家参与测试,陈某便是其中的一名玩家。测试前,公司与包括陈某在内的玩家签署了《委托测试服务协议》及附件《保密协议》,协议约定游戏测试时间为2023年4月6日至2023年12月31日,在此期间,玩家不得以任何形式泄露包括体验游戏账号、安装包、游戏画面截图及录屏在内的任何与游戏测试有关的信息。

2023年7月,科技公司在社交网络平台上发现了游戏新版本测试玩家使用角色操作游戏的画面视频,通过技术手段核实,相关视频所涉游戏测试账号为陈某所有。

科技公司认为陈某违反了保密义务,侵犯其商业秘密,遂诉至法院,要求陈某停止侵权并赔偿经济损失50万元。

法院审理

涉案游戏新版本中包含了尚未公开的角色、场景、动作等要素,均为科技公司创作,包含了权利人的创意,且游戏采用迭代更新版本的模式经营,不断吸引玩家,游戏的商业价值也随之提升。上述内容在设计风格、审美选择、画面呈现效果方面具有独特创意,属于经营信息,应当纳入商业秘密范畴加以保护。

陈某的行为侵犯了原告科技公司的商业秘密,判决陈某赔偿科技公司经济损失及维权合理开支等共计10万元。一审判决后,双方均未上诉,一审判决发生法律效力。

法官说法

根据《反不正当竞争法》的规定,商业秘密是指不为公众所知悉、具有商业价值并经权利人采取相应保密措施的技术信息、经营信息等商业信息。也就是说,商业秘密应当满足秘密性价值性保密性三大特征。

▲ 陈某在网络平台上发布的游戏测试视频,披露了全新未公开的游戏角色、游戏场景以及连贯的游戏动作,这些均由科技公司组织人员独立创作、设计、开发完成,在游戏新版本投放市场运行之前,这些游戏画面及要素无法被游戏行业的相关人员普遍知悉,亦不为公众知悉,具备秘密性的特征。

▲ 科技公司在运营游戏期间进行了大量的宣传推广,在新版本的推出中定期或不定期创造设计新的游戏内容,维系既有客户的忠诚度,不断吸引新玩家,在版本更新后,游戏的全球排名、单日下载量、单日收入较更新前均有较大幅度的提升。迭代更新的经营模式不仅为游戏赢得了持续的关注度,也带来了客观的营业收入,因此,游戏新版本中的信息能够带来现实和潜在的商业价值,具备价值性的特征。

▲ 在组织玩家开展内测前,科技公司与陈某签订了《委托测试服务协议》及《保密协议》,协议中约定内容明确具体,已达到合理采取保密措施的要求,可以认定科技公司对涉案游戏画面等信息采取了相应的保密措施,具备保密性的特征。

本案中,陈某所披露的游戏测试画面,包含了未公开的游戏角色及场景,符合上述秘密性价值性保密性的特征。在游戏产业领域,以游戏角色形象、角色动作、角色施放技能效果等要素组合而成的动态游戏画面,是一款游戏带给玩家愉快游戏体验的基础性元素,也是游戏经营者重点经营的内容和核心资产。

在社交媒体不断发展的今天,部分网友会以独家首个披露等吸引眼球的内容来增加流量,提升自身社交账号的粉丝数,但却忽视了知识产权保护问题,泄露了包含他人原创成果的内容。在网络平台分享内容时,应当树立法治意识,对发布的内容谨慎选择,尊重他人的智力成果,共同营造保护创新的良好氛围。

(资料来源:知产力)

9、赔偿、删除、道歉,杭州市滨江区检察院提起的操纵网络水军传播网络虚假信息民事公益诉讼案当庭宣判

7月4日,由滨江区检察院提起的网络虚假信息治理民事公益诉讼案在杭州互联网法院开庭审理。滨江区检察院检察长夏涛等出庭履行职务,杭州互联网法院院长陈增宝担任审判长。

经过审理,法院当庭判决,支持检察机关全部诉讼请求,判令四被告删除已发布的虚假信息,注销网络水军的虚假账号1200余个,在国家级媒体公开赔礼道歉,并赔偿公益损害赔偿金共计100万元。

滨江区检察院调查后发现,2021年至 2022年5月,杨某某利用其注册的多家公司研发的平台,通过雇佣网络水军养号等方式,在未核实信息真实性的情况下,开展有偿转评赞直发投诉举报等业务。经统计,杨某某等养号数量1200余个,共完成转评赞直发任务24万余条,任务金额合计896万余元;共完成投诉举报任务1200余条,任务金额合计19万余元。

小贴士

养号:指为影视公司、游戏公司等甲方维护虚假账号,账号由甲方公司直接提供或者被告通过平台招募兼职人员注册,专门用于为客户指定的特定作品、产品等提供转评赞直发等流量造假服务,偶尔也会发其他不相干内容以提高账号权重。

转评赞:指按客户要求对指定的影视作品、网络视频、游戏作品、商品的宣发等进行正面点赞、转发、评论,以提升作品、商品的热度。

直发:指按客户要求在微博广场等发布关于特定作品、商品的具体内容,增加话题热议度。

投诉举报:指按客户要求,针对特定作品、商品的负面信息,通过在信息发布平台进行投诉举报等方式进行删帖,降低负面信息热度。

滨江区检察院认为,杨某某等在未核实信息真实性的情况下,开展有偿转评赞直发投诉举报等业务,系流量造假、通过发布和删除信息干预信息呈现以谋取非法利益的行为,属于传播网络虚假信息的行为,违反了《中华人民共和国网络安全法》《网络信息内容生态治理规定》《浙江省人民代表大会常务委员会关于网络虚假信息治理的决定》等规定,破坏了网络生态秩序和市场经济秩序,侵害了广大网络用户的权益,损害了社会公共利益。根据《中华人民共和国民法典》第一百七十九条、第一千一百八十二条、第一千一百八十四条之规定,杨某某等应承担民事侵权责任。

滨江区检察院依法发布民事公益诉讼公告,在公告期内无适格主体提起诉讼后,于4月17日向杭州互联网法院提起民事公益诉讼,请求判令杨某某等承担公益损害赔偿金100万元,删除已发布的虚假信息并注销相关网络账户,并在国家级媒体公开赔礼道歉。

庭审中,滨江区检察院出示了水军任务聊天记录、交易记录等证据,并结合案件事实、危害结果、法律责任等对杨某某等被告进行法庭教育,被告表示已认识到自身错误,向社会公众致歉,并愿意承担公益损害赔偿责任。

经合议庭评议,杭州互联网法院当庭作出判决,支持检察机关全部民事公益诉讼请求。

夏涛检察长在最后陈述时强调:党的二十大报告强调,要‘推动形成良好网络生态’。网络空间天朗气清、生态良好是广大网民的共同期待,也是管网治网的重要目标。当前,流量经济作为一种新的经济形态,已成为社会发展的重要新动能之一。相关从业企业和人员,也是新业态、新经济中的重要组成部分。在获取经济效益的同时,相关从业企业和人员更应注重提升法律意识,强化道德约束,拒绝流量造假,对发布转载的信息真实性负责。只有多方共同维护网络信息内容生态,才能构建真实、可信的清朗网络空间。

杭州市、区两级部分人大代表、政协委员、市(区)网信办、社交网络平台、自媒体等相关市场从业人员及省、市政法系统代表、学生代表近80人以及来自中央、省、市三级媒体的十余位记者旁听庭审。

(资料来源:杭州滨江检察)

10、最高奖5000万!广州打造国家级游戏电竞产业集群

近些年,广东省大力发展电竞产业,企查查显示,广州市的电竞相关企业近550余家,囊括电竞游戏研发、赛事组织、俱乐部、教育、直转播平台等。广东省广州市也希望借助优渥的扶持政策打造顶级企业聚集、产业链条完善、推动该市的电竞产业发展。

近日,为更好推动广州市文化和旅游产业健康发展,广州市文化广电旅游局特制定《广州市文化和旅游产业发展专项资金管理办法》(下文简称为广州文旅36条)。本措施自印发之日起施行,有效期2年。

此次广州市的广州文旅36条围绕鼓励投资交易、发挥聚集效应、促进文旅消费、提升服务质量、支持文艺精品创演以及培育文艺人才等对象给予资金补助。其中针对游戏电竞等新兴数字项目的扶持最高可达5000万元。

广州市作为一座古老而又充满活力的南国名城,正以其独特的魅力和创新精神,成为中国游戏电竞产业的一颗璀璨明星。作为中国南部的重要门户,广州不仅在经济领域占据着举足轻重的地位,更在文化和科技领域展现出了巨大的潜力和活力。

广州的游戏电竞产业起步于21世纪初,得益于其开放的经济环境和对创新的鼓励。随着互联网技术的飞速发展,广州的游戏产业迅速壮大,吸引了众多国内外游戏企业在此落户。从早期的单机游戏到如今的网络游戏、移动游戏,广州的游戏产业不断创新,形成了完整的产业链。

2024年,粤港澳大湾区(黄埔)游戏产业服务中心战略共建合作协议签约仪式在广州市黄埔区举行。黄埔区新闻出版局、鱼珠街道办事处、广州开发区黄埔临港经济区管理委员会、广东省游戏产业协会、广东鼎泰控股有限公司五方达成框架协议。

广州市政府高度重视游戏电竞产业的发展,出台了一系列政策措施,为产业的健康成长提供了有力的支持。从税收优惠到人才引进,从产业园区建设到电竞赛事的举办,广州市政府的全方位扶持,为游戏电竞产业的发展创造了良好的市场环境。

电竞赛事是游戏产业发展的重要推动力。广州成功举办了多项国内外知名的电竞赛事,如《英雄联盟》职业联赛等,吸引了大量电竞爱好者的关注。这些赛事不仅提升了广州在电竞领域的影响力,也为游戏文化的推广和电竞精神的传播提供了平台。

广州的游戏电竞产业,正以其独特的魅力和创新精神,成为全球游戏产业的重要一员。随着产业的不断成熟和市场的不断扩大,广州的游戏电竞产业必将在未来绽放更加璀璨的光芒,成为全球游戏电竞领域的一颗璀璨明星。

(资料来源:电竞大生意)

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